miércoles, 7 de noviembre de 2012

UN HOMBRE CON UN SOBRERO ENORME EN UNA HOJA BLANCA DE PAPEL

Este cuento surgió del EJ. 03. En este caso me dieron dos papeles, uno con el espacio (UNA HOJA BLANCA DE PAPEL) y otro con el personaje (UN HOMBRE CON UN SOMBRERO ENORME), yo debía darle el tiempo. Tome como referencia más clara "Los Inquilinos" de Mary Norton pero cambié un poco las caracteristicas de las criaturas que ella creo. Terminó siendo el comienzo de algo que puede que continue, la contextualización del mundo en el que el personaje vive y al que debe enfrentarse, pero él no actua como tal.

Wilfred, un señor delgado y pequeño (tan pequeño como un meñique), de abundante cabello risado y rojo, se ponía su sombrero enorme (tan enorme para él que no lo dejaba ver desde arriba) mientras se preparaba para una nueva incursión a la tierra de los humanos. Él era un "Inquilino", o al menos así los llamaban ahora los humanos después de que sus torpes primos ingleses rompieran la regla básica y se mostraran al humano de la casa donde vivían, con la poca fortuna de que ese humano en específico era un lengua suelta palabra fácil malnacido que escribió un libro y revelo su existencia a la humanidad en pleno. Las cosas ahora no eran tan fáciles. Al inicio los tomaron como criaturas fantásticas ceradas por un escritor de cuentos de hadas, pero algunos pocos los habían tomado en serio. Cuando el primer inquilino REAL y vivo fue mostrado en televisión abierta el furor mundial estalló. Todos los niños querían un inquilino como mascota, todos los científicos querían tener uno para investigarlo. Wilfred solía tener horribles pesadillas en las que lo capturaban y lo viviseccionaban con herramientas humanas. 

Hasta donde se sabía, los inquilinos y los humanos podían compartir algún ancestro evolutivo, pero Wilfred no creía que fueran familiares, ni siquiera lejanos, lo suyos no cazarían a otras criaturas para hacer lo que hacían los humanos. Además, aunque tecnológicamente fueran superiores, todos sabían que un humanos jamás podría superar al inquilino más inexperto en las labores manuales. El trabajo con telas de los inquilinos era inigualable, los enormes sombreros con los que siempre se les encontraba en la cabeza estaban tejidos de tal manera que los espacios entre los hilos permitieran ver el espacio detrás del sombrero, reflectando y refractando la luz para que a simple vista pareciera un parte más de ese espacio. El camuflaje perfecto. Los militares habían capturado a un sin fin de inquilinos solo por sus sombreros, para estudiarlos, pero la anatomía de los tejidos se les escapaba. La unica manera de encontrar a un inquilino era la única debilidad de su sombrero, el único material que no podía imitar era el de una hoja de papel blanco. Y ahora todos lo sabían. ¡Maldito escritor! Wilfred lo maldecía todos los días. 

Para 2012 se estimaba, por información obtenida de los capturados, que la población de inquilinos se había reducido a un cuarto. Los humanos seguían cazándolos, los culpaban de que se les perdiera el reloj, o de no encontrar el control remoto o las llaves. Lo que no sabían era que a los inquilinos no les interesaba nada de eso, ni siquiera sus alimentos, los inquilinos se alimentaban de polvo. Es por esto que solían vivir en las casas de los mineros o de los humanos que vivían cerca a fábricas, o en las fábricas mismas. Los aserraderos eran su lugar predilecto.

Los inquilinos se habían cansado del abuso, de tener que vivir en alerta, de perder a sus familiares y seres queridos solo por los deseos de una raza avara y egoista como la humana. Habían organizado un congreso de inquilinos, y allí se dirigía Wilfred. Pero, de alguna manera, la información se había infiltrado hasta los humanos. Wilfred solo se podía valer de su plumilla y su tarro de tinta negra para crear un camino seguro por el mundo de los humanos que ahora se había convertido en una sola y eterna hoja de papel blanco.

domingo, 28 de octubre de 2012

Ej. 03

Existen tres elementos que componen lo que es conocido como escritura dramática (escritura para cine, teatro, televisión):

LA SITUACIÓN: Entendida como el espacio y tiempo dentro de los que tienen lugar la acciones dentro del relato.

LA ACCIÓN: Entendida como verbo, todo lo que el personaje hace para cumplir con su necesidad dramática.

PERSONAJE: El héroe o villano de la obra.

La union de estos 3 factores es lo que permite que una historia es lo que es. Tomemos algunos ejemplos:

Segun Gary Curts, productor de las dos primera películas de la serie "Star Wars", lo más interesante del planteamiento inicial de la serie era que los personajes y las situaciones eran tan universales que la historia podía suceder en cualquier lugar, sin embargo, de alguna manera encontraron que el mejor escenario era el espacio en alguna especie de futuro. ¿O alguien podría imaginarse Star Wars en el lejano oeste, o en la época de los dinosaurios?

Aunque en "El Señor de los Anillos" se ve el desarrollo de varios puntos de vista al mismo tiempo podríamos decir que el personaje principal viene siendo Frodo Bolsón, o incluso podríamos decir que es la denominada "Comunidad del Anillo". Sea cual sea el punto desde donde lo tomemos la necesidad dramática del personaje principal esta definida, en pocas palabras, destruir el anillo único y salvar a la tierra media. Esta necesidad es la que marca el rumbo de la película. Ahora imaginemos que el personaje principal es Saruman en Blanco. ¿Cuál sería su necesidad dramática? ¿Qué impulsaría sus acciones? ¿Cómo afectaría esto a la historia? Estaríamos, claramente, ante una película totalmente diferente.

Como podemos ver, cada decisión que se toma al momento del plantear una historia influye de manera profunda en el desarrollo de la misma.

Este ejercicio juega un poco con el azar, al igual que los otros. Cuando me fue planteado solo utilizamos dos de los factores pero supongo que puede funcionar con tres. Vamos a jugar un poco con EL ESPACIO, EL TIEMPO y EL PERSONAJE.

En pedazos de papel vamos a escribir diferentes espacios, tiempos y personajes, vamos a dividirlos en sus grupos respectivos y luego vamos a elegir uno de cada fila. Del espacio, el tiempo y el personaje que salieron vamos a crear el relato, dándole nosotros la necesidad dramática a ese personaje para ese espacio y tiempo definidos. Como ya lo mencioné antes, es posible jugar solo con 2 de los elementos, es decir, tomar un espacio y un personaje y crear nosotros la necesidad y el tiempo, y asi

jueves, 25 de octubre de 2012

PETER PAN-COLISIONADOR DE PARTICULAS

Este cuento surge como resultado de la puesta en práctica de "El Binomio Fantástico". En esta ocasión se utilizo una columna en la que se pusieron nombres de cuentos de hadas y otra en la que se pusieron elementos relacionados con tecnologia o ciencia, la idea era replantear el cuento original siendo modificado por el elemento tecnológico. Decidí utilizar la pareja PETER PAN - COLISIONADOR DE PARTICULAS.

Peter Von Cloud, Ph.D en física subatómica, o como mejor era conocido, Peter Pan, por su comida favorita, se encontraba ya a los finales de su carrera, su mente ya no era la misma después de casi 90 años de vida.

Wendy, su secretaria, y sus dos asistentes le seguían sus juegos debido al cariño que habían desarrollado hacia su maestro. Sin embargo, con todo el dolor que eso les producía, veían como la cordura de su mentor de desvanecía con el tiempo y consideraban que era peligroso mantenerlo cerca del colisionador de partículas, pero el gobierno aún lo consideraba como la pieza más importante de la investigación. Al mismo tiempo que intentaban satisfacer las locuras de su maestro intentaban que no fuera saboteado por "el garfio", un brillante científico que había perdido su mano después de un trágico incidente con animales de prueba de laboratorio y se negaba a ponerse una prótesis y que estaba detrás del puesto de Peter.

Esa noche Wendy entró con la comida al despacho de Peter. La habitación estaba toda revuelta y Peter decía que no podía encontrar su sombra, además se le habían perdido sus niños y sin ellos no podía regresar a casa. Wendy trató de calmarlo pero Peter la amenazó con una antigua espada que mantenía encima de una repisa, logró escapar y corrió por el laboratorio pidiendo ayuda, a gritos, a los Dioses del Olimpo y a las hadas del jardin. "El garfio" tuvo la poca (o mucha) fortuna de estar en el camino de Peter, quien le atravesó el corazón con la espada mientras gritaba "¡Tick! ¡Tack! ¡Tick! ¡Tack! ¡Tick! ¡Tack! ¡SOY UN RELOJ COCODRILO!". Todos observaban horrorizados sin saber que hacer, o que pronto sus vidas llegarían a su fin también. 

Peter se dirigió a los controles del colisionador y los accionó. Dos partículas iniciaron su camino, acelerando hasta alcanzar la velocidad de la luz, acercándose cada vez más la una a la otra. Se encontraron y el choque produjo una luz, una luz tan cegadora y fuerte que solo fue detenida por el metal espeso y grueso que formaba el tubo del colisionador. Las máquinas chillaron mientras las luces en las consolas se prendían y apagaban frenéticamente. Algunos alcanzaron a celebrar el éxito de una reproducción a escala mínima del Big-Bang antes de que todo terminara tan estrepitosamente como había comenzado. "¡Aqui está mi sombra Wendy! ¡Ya puedo volver a mi tierra maravillosa! ¡A MI WONDERLAND!". Eso fue lo último que se escucho en este mundo antes de que el agujero negro que era la sombra de Peter Pan absorbiera todo.

N: El Colisionador de Partículas (o de Hadrones) es una máquina gigante con la que, enviando dos protones (en direcciones opuestas) a un 99,99% de la velocidad de la luz a que choquen, los científicos buscan simular las condiciones del Big-Bang y de esta manera poder entender los sucesos que sucedieron inmediatamente después de la gran explosión que dio origen al universo. Sin embargo, se habla de posible riesgos, el choque de las dos partículas es tan fuerte que crea grandes cantidades de energia a nivel subatómico, esta energía podría producir un agujero negro, entre otras cosas.

miércoles, 24 de octubre de 2012

ESCALERA-PAYASO

Este cuento inconcluso surgió como resultado del ejercicio "El Binomio Fantástico". En este caso utilicé 2 sustantivos, PAYASO - ESCALERA. La relación era muy sencilla, inicialmente. Una escalera de colores hecha de payasos, pero a medida que empecé a escribirla fue cambiando y aún no se distingue esa relación.

Subiendo por una calle en otra época popular, si se camina despacio y se busca con atención es posible encontrar, al fondo de un callejón un poco oscuro, una escalera colorida.  Son 5 escalones a los que no parecen bastarles los colores del espectro conocido. Están pintados con pigmentos que parecen tener vida propia, a veces parecen moverse, y los que los han visto más de una vez aseguran que son diferentes en cada ocasión, las combinaciones cambian con el pasar de los días, como si movimientos desconocidos tuvieran lugar debajo de esa superficie de madera antigua. Pero lo que más desconcierta a los conocedores del lugar es que las escaleras no llevan a ningún lugar. La casa a la que permitían la entrada había sido demolida hacia décadas y ahora terminaban en un muro de ladrillo. Nadie puede entender porque los constructores del edificio habían decidido dejarlas en pie, o que no les había permitido terminar con ellas al igual que lo hicieron con el resto de la casa. Nadie lo sabía.

Ni siquiera antes de que la ciudad fuera moderna y ruidosa, nadie sabía el porque de los misteriosos colores de las escaleras de monsieur Pas de Joie. 

Pas de Joie había sido un extranjero muy reconocido a nivel mundial por su condición médica (algunos la llamaban psiquiátrica) particular. Monsieur Pas de Joie no podía sentir felicidad, , no podía reír, ni siquiera podía sonreír. Los mejores médicos del mundo habían tratado de curarlo después de su extraño accidente, sin ningún resultado. M. Padé, como le decían sus amigos y colegas en su natal Francia, solía ser un hombre de ciencia con algo de reconocimiento en el medio. Sin embargo, en el momento en que su carrera empezó a despegar todo fue truncado cuando Padé encontró un libro con investigaciones sobre ciencias oscuras. Lo escrito en el libro lo obsesiono. Fórmulas que describían elementos no existentes en la tabla periódica o en el mundo conocido, dimensiones alternas y superiores. 

Padé empezó a intentar construir un dispositivo que le permitiera transportarse de a esas otras dimensiones, un portal. Y así pasó el tiempo mientras de manera misteriosa Padé recibía fondos para su investigación. Pronto se convenció de que las entidades que moraban en esas otras dimensiones lo estaban ayudando, tenía que estar my cerca de descubrir algo clave. Una noche, mientras revisaba las fórmulas después de un intento fallido de poner en funcionamiento el portal, Padé creyó haber encontrado lo que le faltaba, su traducción del libro estaba errada. Unos días después Padé desapareció.

Durante los tres días de la desaparición de Padé cosas extrañas sucedieron en el laboratorio, las cosas se movían solas y perdían su color. Cuando apareció, Padé deliraba, decía haber estado en otro plano dimensional en el que el tiempo era eterno, hablada de "arquetipos" y "primigentes" (o eso era lo que lograban entender de todo el sin sentido que decía), de hombres pulpo y cabras con mil retoños. Desde entonces Padé no pudo sonreír, no reía, solo vivía en un estado de constante paranoia. Lo tildaron de loco, pero un psiquiatra amigo dijo que en realidad había perdido su alegría, solo debía volver a encontrarla. La poca familia que le quedaba lanzó una jugosa recompensa para aquel que fuera capaz de devolver la alegria a Padé. Pronto empezaron a llegar payasos y bufones, incluso compañías itinerantes completas. 

Padé se vio agobiado por personajes coloridos y sin gracia que solo le hacían añorar más el lugar a donde había viajado. Escapó. Tomó el primer barco que encontró que atravesara el mar. Se fue con sus ahorros y maquinas en une scape que nadie descifró. En el mundo nuevo Padé decidió ir a lugares mas exóticos y primitivos en busca de un lugar para construir su nuevo portal. Llego entonces a un pueblito colonial y compró un terreno baldío. Empezó a construir una casa como nadie antes había visto, con una arquitectura extraña.

lunes, 22 de octubre de 2012

ROBERT DE NIRO-NUBLADO

Este cuento corto surgió como resultado de otra de las variaciones de "El binomio fantástico", en la que se utilizaron nombres de personajes famosos en una columna y adjetivos en otra. En este caso especifico utilicé ROBERT DE NIRO - NUBLADO

Los guiones estaban ordenados meticulosamente en 3 pilas: los no leidos, los desechados y los posibles. Robert de Niro se sentó en su sillón y empezó a ojear los que no había leido aún. Se había tomado unos meses de descanso y era tiempo de trabajar de nuevo. Estaba cansado de ser mafioso, mercenario o criminal, así que desechaba casi al instante todos los guiones que tenían algo que ver con el tema. Casi al medio día, antes de su descanso, tomó en sus manos uno con el título "Un paseo por las nubes". Lo devoró ávidamente, ¡El papel tenía que ser suyo! ¡Era perfecto para él!. No había nada que amara más que a las nubes. Su libro favorito era Cumbres Borrascosas, y había temblado viendo La Niebla (La adaptación del libro de Stephen King, no la del actor de Smallville, claro está). Hasta tenía una casa en las montañas nubladas. Rápidamente, y aunque eran las dos de la mañana, contactó a su agente y pidió que le buscara una audición. 

Llegó, al día siguiente, y actuó una escena. Todos estaban maravillados. El papel estaba hecho para él, parecía que a cada paso se internaba más en las nubes que tanto amaba. Pero era demasiado viejo y en realidad le habían mandado el guión para que audicionara para un papel secundario. Se enfureció cuando supo que el papel se lo habían dado a Keanu Reeves, lo odiaba desde que le había quitado el papel de Neo para Matrix. ¿Es qué no se cansaba de quitarle lo que él quería?. Ahora tendría que audicionar para hacer la voz del anciano de Up.

jueves, 18 de octubre de 2012

LAPIZ-QUESO

Este cuento corto surgió como resultado de una de las variaciones de "El binomio fantástico", en la que se utlizaron dos columnas de sustantivos, en este caso el binomio que escogí fue LÁPIZ-QUESO.


Jorge dibujaba desde pequeño, primero con colores, luego con carbón, con lápices también. Pero de todo lo que dibujó y de todo con lo que dibujó nunca podría olvidar a su lápiz. Era un lápiz especial que su abuelo le había regalado antes de morir. Era especial porque solo funcionaba para dibujar quesos. No importa lo que uno pensara o lo que quisiera dibujar, solo dibujaba quesos. 

Un día Jorge se dio cuenta de que el truco era pensar en queso, recrear el mundo exterior en forma de queso en su cabeza. Fue así que empezó su obra, retratos de su familia quesuda, autorretratos de queso, la torre inclinada de queso y la questatua de la libertad. Pronto se destacó en el mundo del arte y le dieron su propia exposición. Era de esperarse, el dueño de la galería era un ratón. Su madre estaba orgullosa. ¡La primera zarigüeya en el mundo con una exposición de arte individual! ¡Y era SU hijo!

La fama de Jorge creció y el mundo entero conoció la esencia del queso. En medio del público de una conferencia que Jorge estaba dictando, se encontraba un ratón trastornado, acababa de escapar del sanatorio y creía que las creaciones de Jorge eran queso real y macizo, las veía deliciosas. Cuando Jorge sacó para mostrar el lápiz con el que realizaba todas sus obras el loco saltó y se lo arrancó de la mano con un mordisco. “¡Tenía que ser mio!” gritaba, “¡La fuente eterna de los quesos!”. El éxtasis fue tan grande que el ratón perdió la poca cordura que le quedaba. Empezó a retorcerse convulsivamente por el suelo mientras con gritos cada vez más humanos decía: “¡Cheddar! ¡Queso azul, amarillo! ¡El sabor de todos los quesos del mundo al mismo tiempo!”. 

Después de eso la obra de Jorge no fue igual, y él cayó al olvido. Sus obras se convirtieron en un trozo más de queso con moho que solo los más excéntricos y refinados buscaban.

miércoles, 17 de octubre de 2012

EJ. 02: El Binomio Fantástico

También descrito por Gianni Rodari en el libro  "Gramática de la fantasia".

Con este ejercicio se realizaron diferentes posibilidades que producen diferentes tipos de resultados. Las posibilidades, al igual que con "la piedra en el estanque" son inmensas. El método básico es el siguiente: se hacen dos listas de palabras y, a diferencia de el ejercicio anterior no se eligen las que se quieran sino que se conserva el orden en el que fueron puestas en el papel, tal y como el nombre del ejercicio lo dice, se elige un binomio. Aquí es donde comienzan las posibilidades de cambio del ejercicio, a continuación daré algunas de ellas, con las que he realizado cuentos cortos. 

- 2 columnas de sustantivos
- 1 columna de sustantivo (no nombres propios) y 1 de adjetivos
- 1 columna de nombres de personajes famosos (de cualquier tipo, de farándula, de política, de películas, etc.) y una de adjetivos.

Ya que en este ejercicio se mantienen los ordenes es mucho más fácil pedir asistencia. En mi caso lo que hice fue escribir las palabras de una de las columnas y pedirle alguien que me diera las de la otra.

EJ:

PERSONAJE FAMOSO                           ADJETIVO

- EL LLANERO SOLITARIO <---------------->  - ESCALOFRIANTE
- SHERLOCK HOLMES       <----------------> - EXÓTICO
- MARIO BROS.           <----------------> - ELÁSTICO
- EL CAZADOR DE COCODRILOS <-------------> - LLUVIOSO
- BILL MURRAY           <----------------> - ENREDADO
- BRUCE WAYNE           <----------------> - DISTRAIDO

NOTA: Se ha de respetar SIEMPRE el orden, no se elige una palabra de una columna y una de otra sin importar su posición en la lista, se elige EL BINOMIO (la primera con la primera, la segunda con la segunda, etc.)